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HDMI 2.1:有什么新功能,您需要升级吗?

Tim Brookes 2024-06-06 19:09:11

HDMI 2.

1支持高达120fps的4K、8K和10K信号,最适合配备现代控制台和GPU的游戏玩家.

该标准还引入了对动态HDR技术的支持,如杜比视觉和HDR10 .

HDMI 2.

1具有对可变刷新率(VRR)、自动低延迟模式(ALLM)、快速帧传输QFT和增强型音频返回通道(EARC)的本地支持,但主要受益于具有120赫兹或更好显示的游戏玩家.

目前市场上的大多数显示器支持HDMI 2.

0b标准,其带宽上限为18Gbps.

这足以以每秒60帧的速度以高达8位的颜色传输未压缩的4K信号.

这足以满足绝大多数用途,包括观看超高清蓝光或在当前或上一代Xbox或PlayStation游戏机上玩游戏.

一些支持HDMI 2.

1的显示器和电视使用的端口仅达到40Gbps左右.

这足以在HDR支持下以每秒120帧的速度处理10位彩色的4K信号.

这足以充分利用消费级电视上的10位面板.

HDMI 2.

1主要针对拥有当代游戏机和显卡的游戏玩家.

要利用120赫兹的4K信号,你需要一台支持这一标准的电视.

Xbox Series X和PlayStation 5都支持4K输出,支持高达120帧/秒的HDR.

NVIDIA的30和40系列显卡支持HDMI 2.

1,AMD的6000和7000系列Radeon图形处理器也是如此.

英特尔的ARC系列图形处理器对HDMI 2.

1的支持参差不齐,不同的显卡有不同的支持.

如果你的电视不支持HDMI 2.

1,你只能凑合着使用4K信号,每秒只能运行(!)60帧.

上一代游戏机的大多数游戏运行在每秒30帧的速度.

许多当前一代的Xbox Series X和PlayStation 5游戏都提供了以60fps为目标的性能模式,但对120帧的支持仍然很少.

在可变刷新率(VRR)中,4K 120 Hz输出模式的一个独特用例是每秒40帧的帧速率上限.

游戏如棘轮和叮当:裂开的PS5和Fallout 4‘S大2024更新提供支持该帧速率,只要你启用了120赫兹的输出.

这是可能的,因为120赫兹的刷新率允许游戏以25ms的间隔提供新的帧,这导致了流畅的游戏玩法,在60赫兹下看起来不合适.

虽然HDMI 2.

1的支持比以往任何时候都更常见,但你仍然应该检查一下,以确保你购买的所有电视都支持这一标准.

确保面板以120赫兹的频率刷新,并且背面有足够的HDMI 2.

1插槽来支持您希望连接的设备数量.

由于有如此多的可用带宽,管道中也有更多空间来存储原始数据.

HDR代表高动态范围,它在电影和游戏等内容中支持更广泛的颜色范围.

较旧的HDR标准,如HDR10,仅支持静态元数据.

然而,较新的HDR10 和杜比视觉格式允许每个场景或帧的动态元数据.

动态HDR为电视提供了更多关于如何处理其接收到的信号的信息.

动态元数据不是读取整部电影的单一指令集,而是不断更新电视如何调整屏幕上的图像,使其达到最佳效果.

尽管每台支持HDR的电视都通过其静态元数据支持HDR10,但动态HDR完全是另一回事.

最受支持的格式是Dolby Vision.

它受到包括LG、索尼、松下和飞利浦在内的硬件制造商的青睐.

三星正在全力以赴推出不太流行的HDR10 ,它碰巧也是一种开放格式(顾名思义,杜比视觉是专有的).

需要注意的是,你不需要HDMI 2.

1设备来显示HDR10 和杜比视觉--至少在目前的4K分辨率下是这样.

如果你的电视支持它,它将使用捆绑的应用程序很好地从Netflix流传输Dolby Vision内容.

展望未来,HDMI 2.

1确保了高帧速率的元数据和高分辨率信号都有足够的带宽可用.

这种面向未来的功能对于显示8K和10K内容是必要的,只要它变得广泛可用(不,你还不应该购买8K电视).

,PlayStation5使用标准HDR10作为HDR输出,而Xbox Series X可以使用HDR10或Dolby Vision for Games.

这两种技术都能在HDMI 2.

0b下以每秒60帧的速度工作,但你需要支持HDMI 2.

1才能获得120赫兹的输出.

电视的刷新率是指面板每秒刷新的次数.

这是以赫兹为单位测量的,它与帧速率密切相关.

当两者不同步时,就会产生一种称为“屏幕撕裂”的效果.

这是由于当主机或PC未就绪时,显示器试图同时显示多个帧造成的.

如果您调整显示器的刷新率以匹配您的主机或PC的帧速率,您可以有效地消除屏幕撕裂,而不会影响性能.

像NVIDIA和AMD这样的公司有自己的处理屏幕撕裂的方法,分别称为G-Sync和FreeSync.

然而,HDMI 2.

1标准也有自己的独立解决方案,称为HDMI可变刷新率(VRR).

Xbox系列X支持HDMI-VRR和AMD FreeSync,而PlayStation 5仅支持HDMI-VRR.

为了获得最佳的下一代控制台体验,HDMI-VRR是必须的.

如果你是PC游戏玩家,你可以使用PC技术,如NVIDIA的G-Sync和AMD的FreeSync来添加VRR支持.

大多数电视现在都包括各种额外的处理,以平滑运动,提高画面质量,甚至提高音频清晰度.

虽然其中一些在看电视和电影时会受到重视,但对于游戏玩家来说,它会带来延迟(LAG).

随着用户利用更高的分辨率、帧速率和HDR内容,HDMI 2.

1在电视和显示器上变得越来越常见.

那么,为什么要大惊小怪,是时候升级了吗?随着用户利用更高的分辨率、更高的帧速率和更高的HDR内容,HDMI 2.

1在电视和显示器上变得越来越常见.

那么大惊小怪的是什么,是时候升级了吗?最新的HDMI 2.

1b标准增加了对未压缩的8K信号的支持,每秒60帧,12位颜色.

它以每秒48 Gbit的带宽吞吐量实现了这一点.

使用显示流压缩(DSC),HDMI 2.

1b可以在12比特中以每秒120帧的速度推送10K信号.