1000赫兹显示器增强了运动清晰度,提供了锐利清晰的视觉效果,而不会出现平板技术中常见的模糊或模糊问题.
难以置信的低延迟在游戏中提供了反应灵敏的视觉效果,消除了帧撕裂,显著减少了输入延迟.
享受1000赫兹屏幕减少的闪烁,使其肉眼看不到,并改善了所有用户的整体观看体验.
当我第一次看到TCL显示器发布时,我首先想到的不是帧速率,而是运动清晰度.
基本上,平板屏幕可以立即从一个图像切换到另一个图像,或者完美地保持相同的图像,没有无限的偏差.
由于我们的视觉工作方式,这导致了一种模糊和模糊的感觉.
CRT没有受到这方面的影响,因为在每次刷新之间有一个自然的衰减期.
这意味着图像带有一个短暂的空白屏幕.
你用肉眼看不到这一点,但它会导致剧烈的运动.
一些现代平板显示器可以通过使用一种称为BFI或黑框插入的技术来模拟这一点.
这是通过在每个规则帧之间插入一个黑色帧来实现的,这会显著提高运动清晰度.
然而,它也会导致亮度和活力的下降,因为你现在只接收到以前的大约一半的光.
随着1000赫兹的刷新,你可以按一定的比例插入黑色边框,几乎不会削弱图像的整体亮度,但仍然可以提供清晰的效果.
除了拥有如此快速的像素所固有的运动清晰度之外,还有各种类型的延迟会影响你在屏幕上看到的内容,更重要的是,当你看到它的时候.
例如,在计算机程序内部发生变化和结果显示在屏幕上之间有一段时间延迟.
例如,一个敌人玩家或角色进入视线并向你射击,发生在你真正在屏幕上看到它的前几秒钟.
这是因为离开显卡的数据在显示器上变成图像需要时间.
减去闪烁,我们就会有输入延迟,这是您按下按钮并在屏幕上看到输入结果所花费的总时间.
这影响到所有类型的软件,但正如你可能预料的那样,它在视频游戏中感受最强烈.
无论如何,显示器最快可以在屏幕上显示最新的图像数据是在下一次屏幕刷新时.
显示器显示最新图像数据的速度越快,你就会感觉越快、反应越灵敏.
这也可能会出错,比如在“帧撕裂”的情况下,图像数据在刷新过程中被更新了一半,你会看到一帧的一部分和下一帧融合成一帧.
这表现为屏幕上的一滴“泪水”.
Vsync通过延迟每一帧直到下一次刷新准备就绪来解决这个问题,但代价是延迟.
屏幕具有可变刷新率,在下一次刷新时会动态变化,因此它提供了比Vsync更好的响应性.
除此之外,可变刷新率技术也有自己的一系列问题.
现在,每秒1000次刷新,我觉得可变刷新率可能实际上已经过时了,因为即使使用Vsync最长时间,你也必须等待下一次刷新的千分之一秒.
等待下一次刷新的那一毫秒的延迟只是一小部分时间,它是难以察觉的.
我期待着将目光投向1000赫兹屏幕的最后一个主要原因是它将带来的闪烁减少.
遗憾的是,大多数试图在LCD屏幕上获得更好的运动清晰度的尝试都导致了闪烁的引入.
有些人比其他人对它更敏感,但我个人看到BFI闪烁太多,以至于无法使用.
VRR产生闪烁的原因多种多样,没有一个比下一个更令人讨厌,当然,即使没有这些功能,一些LCD也只是固有地闪烁.
在1000 hz的频率下,你需要一个奇特的高速摄像机才能检测到任何闪烁,即使是战斗机飞行员也不能声称在SU上用肉眼看到它具有高刷新率.
因此,即使你没有任何可以运行1000fps的游戏,或者你只是整天在办公应用程序中工作,超高的刷新率也是值得庆祝和期待的.
TCL展示了一款4K 1000 Hz显示器,这是竞争中平板刷新率最高的最新一款显示器.
这引起了许多人的关注,网上涌现出像“没有1000赫兹的内容”这样的评论,但你不需要特殊的内容就能享受到如此高的刷新率带来的好处.
我感到兴奋的原因有点不同.
,TCL展示了一款4K 1000赫兹的显示器,这是竞争中平板刷新率最高的一款显示器.
这引起了许多人的关注,网上涌现出像“没有1000赫兹的内容”这样的评论,但你不需要特殊的内容就能享受到如此高的刷新率带来的好处.
我感到兴奋的原因有些不同.
从第一天开始,平板技术就一直在与污点和模糊作斗争.
这是我们从CRT转向LCD技术时最大的降级之一,即使是最新的高端OLED面板也无法与最好的CRT相提并论.
出现这种涂抹有几个原因,但其中一个主要原因是这些显示的“采样和保留”性质.