我们不想把它告诉所有El Reg的读者,但我们被告知经典视频游戏俄罗斯方块已经40岁了.
俄罗斯方块可能是苏联有史以来最大的出口游戏,它正在庆祝40年来从个人电脑到大小游戏机和现代智能手机的各种积木.
尤其是这只秃鹰-当俄罗斯计算机程序员Alexey Pajitnov第一次编写他的杰作时,他应该已经两岁半了-还记得花了几个小时在他的第一代Game Boy上玩俄罗斯方块,呈现出令人惊叹的绿黑高对比度图形.
毕竟,在需要休息之前,你只能玩那么多超级马里奥之地或Metroid 2.
当然,这款游戏可能在很大程度上保持不变,但俄罗斯方块的外观肯定发生了变化.
这款游戏的一个最新版本,俄罗斯方块效果:互联,甚至在支持VR的同时,还具有竞争和合作游戏.
俄罗斯方块公司成立于1996年,负责管理该品牌的许可证,该公司甚至在2022年宣布了新的外观,以配合今年俄罗斯方块的40周年纪念日.
首席执行官玛雅·罗杰斯在谈到这款游戏时表示,俄罗斯方块的持久吸引力在于它的简单:易于玩和高度直观,使每个人都能接触到它.
“对于任何品牌来说,超越世代都是一项了不起的成就,尤其是电子游戏,而俄罗斯方块已经牢牢确立了自己作为文化偶像的地位.
”当然,如果俄罗斯方块在过去40年里没有开始销售商品,并推出企业套餐,为俄罗斯方块帝国带来现金,它就不会是一个现代品牌.
毕竟,成年可能是昂贵的.
就俄罗斯方块的官方公司而言,帕吉特诺夫于1984年--准确地说,是1984年6月6日--在苏联的Electronika 60电脑上创建了俄罗斯方块.
由于Electronika 60没有图形用户界面,这意味着第一批俄罗斯方块只是一排排ASCII字符.
俄罗斯方块行列消失的原因是什么?传说这是因为Electronika 60的内存有限,需要清除屏幕.
这台机器基本上是一个基于LSI的PDP-11克隆体.
原来的游戏仍然可以在网络上玩,仅供参考.
直到1985年,帕吉特诺夫才将游戏移植到IBM PC上,以便更广泛地分发,由于克隆了大蓝的电脑,游戏在铁幕后起飞并成为超级热门.
快进到1988年,荷兰视频游戏设计师汉克·罗杰斯在一次贸易展会上发现了俄罗斯方块.
罗杰斯痴迷于这款游戏,第二年将它与最初的任天堂游戏男孩打包在一起,卖给了世界各地易受影响的年轻千禧一代.
据一位自称俄罗斯方块历史学家在手持游戏论坛上发帖称,俄罗斯方块帝国的现任掌门人玛雅·罗杰斯接替了她的父亲亨克.
官方的俄罗斯方块时间线--游戏的起源是在1984年--是不正确的,他们并不是唯一相信这一点的人.
这位网友在研究俄罗斯方块的生日时说,早期的文件似乎表明,这款游戏实际上是在次年1985年创建的.
关于电子游戏历史的书籍、版权申请以及帕吉特诺夫开发伙伴的证词都指出,1985年是俄罗斯方块的创作起点.
据Necrosaro称,2009年,一家公关公司为俄罗斯方块举办了25周年纪念活动,活动于当年6月2日开始,从那时起,1984年似乎就一直停留在整个网络上.
他们说:“2009年6月2日是我所能找到的最早提到1984年的日期.
”Necrosaro补充说,25周年纪念宣传活动提到6月6日是俄罗斯方块的正式生日,他们无法在其他地方确认这一日期与俄罗斯方块有关.
好吧,好吧,但只因为一些俄罗斯方块的版权直到1985年才注册,并不意味着游戏在那之前就不存在了,而且提到俄罗斯方块的书籍的作者完全可能从版权申请中获得信息.
与此同时,维基百科的编辑们声称,这款游戏的第一个可玩版本是在1985年之后完成的呃是在前一年开始的.
这是一场关于创造和完成的争论吗?俄罗斯方块公司多年来的官方说法是,俄罗斯方块诞生于1984年6月6日.
我们注意到,俄罗斯方块公司是由罗杰斯和帕吉特诺夫于1991年移居美国后由罗杰斯和帕吉特诺夫创立的.
但俄罗斯方块公司很快驳斥了1985年的说法,并告诉我们这是不准确的.
一位发言人告诉《纪事报》:尽管互联网上的一些消息来源声称这款游戏是在1985年创建的,但阿列克谢在1984年6月6日创造了第一个版本的俄罗斯方块,现在被公认为世界俄罗斯方块日.
撇开出生日期不谈,已经过去40年了,或者说已经快40年了,俄罗斯方块很可能会继续以它定义休闲视频游戏的方式继续.好吧.在电脑游戏历史的大部分时间里,小罗杰斯谈到俄罗斯最初的软件,带着爱,谈到未来的俄罗斯方块时说,我们很兴奋能继续为子孙后代开发俄罗斯方块.
®,PS:受人尊敬的游戏历史学家诺曼·卡鲁索制作了一部关于俄罗斯方块故事的一小时纪录片,如下所示,他说这一切都始于1984年.