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ChatGPT不是一个伟大的地下城大师(但我用它来运行游戏,方法如下)

Jason Dookeran 2024-05-27 19:09:12

如果你玩过桌面RPG,你会知道他们有一个特殊的背景(未来主义,后世界末日,幻想,等等).

DM需要知道一些事情,比如谁和玩家在同一个地点,商店里有什么东西,特定城镇居民的个性,这些人看起来是什么样子,当地或整个世界的派系之间的互动,以及与游戏机制有关的一切.

这可不是个小问题.

当我考虑将AI用作DM时,我决定问ChatGPT它是否熟悉D&D第5版(因为最近每个人都在玩它).

它设法给了我一个很好的起点.

作为一个地下城大师,ChatGPT的问题是它非常派生.

你的第一次跑步会感觉像是一次真正的冒险.

然而,你玩得越久,游戏就变得越重复.

一旦你听过一些ChatGPT的谜题,你就可以很容易地解开其余的谜题.

我已经成为DM十多年了,我已经很好地理解了掷骰子的机制.

我甚至运行过多个游戏系统,所以我知道如何在非常深的层面上制作奇幻RPG.

所以,相信我,当我说ChatGPT是一个糟糕的DM时.

我不认为让ChatGPT运行你的游戏是有意义的,但作为一个工具,它确实有一些价值.

有很多设置,初学者DM可以用来建立他们的冒险.

对于没有时间计划冒险的DM来说,有预先准备好的和一次性的冒险(其中一些甚至是免费的).

然而,如果你想要真正的定制体验,你需要做一些世界建设.

令人惊讶的是,使用ChatGPT来构建世界,ChatGPT很擅长这一点.

如果你是和一群老牌球员一起打球,或者是一场长期的战役,球员们将在很长一段时间里打球,那么世界建设是必须的.

为此,我向ChatGPT请教了一些建设世界的想法.

它非常坦率,涵盖了我认为我在竞选活动开始时需要的最中肯的东西.

还有更多细节没有出现在这个屏幕截图中,这对DM来说很重要.

在ChatGPT为我提供的这个特定起点的世界构建元素中:每一个元素都对构建世界并使其看起来有活力至关重要.

然而,这些只是对世界要素和结构的概述.

要真正建造这个世界,我们需要看看生活在那里的人.

任何RPG世界都分为玩家角色(PC,或由玩家控制的角色)和非玩家角色(NPC).

ChatGPT已经在为每一种场合创建人物角色方面提供了助力,在构建一个功能强大的NPC方面也没有什么不同.

球员都对自己的性格描述和背景负责,但DM对球员所处的世界中的每一个NPC负责.

在ChatGPT对榆木谷的最初描述中,它提到了一位名叫加里克的铁匠.

我决定向ChatGPT索要一些关于加里克的信息.

这就是它给我的:,它很擅长为我提供NPC的描述符,但除此之外,它还给了我一个图像描述,我用它来获得这个图像:对于DM来说,这是有用的信息,因为我可以告诉我的球员加里克到底是什么样子,甚至可以给他们展示一张照片.

我可以根据矮人铁匠的性格来扮演他,甚至可以像真人一样有特殊的抽搐.

这比我以前的方法要深入得多,我以前的方法是在个性桌上掷骰子,看看什么会冒出来.

建造世界是很好的,但去冒险怎么样?ChatGPT可以帮助编写冒险钩子并保持它们的安排吗?原来,它可以相对容易地做到这一点.

,ChatGPT不仅给了我任务挂钩和重要的NPC,还可以给我描述遭遇的组成和成败参数:,如果我想让遭遇变得更难或更容易,我只需要让ChatGPT调整即可.

计划遭遇从来没有这么简单过.

不幸的是,ChatGPT在描述战斗地图世代方面并不是那么出色.

它可以让您很好地了解该地区的作战地图应该是什么样子E,甚至告诉你如何开发它.

然而,缺乏(而且已经缺乏了一段时间)的是一个可靠的战斗地图生成器,它允许自上而下地查看战术游戏区域.

使用ChatGPT作为DM同伴的最大问题是,你需要提前做好冒险计划.

原理图的生成意味着你对如何设计你的战斗地图没有太多的疑问,但你仍然需要手动绘制它们.

有时,NPC会被描述为种族/背景组合的特定方式,而在同一对话中的另一种回应中,CHatGPT会完全忘记这些细节.

这是人工智能幻觉的又一个例子.

对于DM来说,跟踪ChatGPT的错误并保持一致是很重要的.

这是让玩家融入你设计的世界的关键部分.

随着ChatGPT最新的4o迭代,这些问题中的一些可能会被克服.

人工智能引擎仍然无法自己生成图像,但它可以更好地保持事物的一致性.

ChatGPT不太可能在短期内取代人类DM.

但是使用它作为一种活动或设置管理工具,甚至作为一种遭遇平衡工具,是DM,即使是有经验的人,也不应该忽视.

运行桌面角色扮演游戏(TTRPG)的人被称为地下城大师(DM).

这可能是一份吃力不讨好的工作,而且你需要知道很多规则和细节.

我发现人工智能不足以在游戏中扮演地下城大师的角色,但它可以在很多方面帮助崭露头角的DM.

这可能是一份吃力不讨好的工作,而且你需要知道很多规则和细节.

我发现人工智能不足以在游戏中扮演地下城主的角色,但它可以在很多方面帮助未来的DM.

从好的方面来看,大多数DM都有参考书可以帮助他们解决晦涩难懂的规则问题.

有些人甚至在他们的DM屏幕上有快速参考规则(用来向玩家隐藏他们的阴谋)来帮助他们.

然而,随着技术的快速发展,人工智能似乎可以处理很多繁重的任务.

这就是为什么我决定试一试它作为DM工具的原因,我对它所提供的东西印象最深.