通过游戏模式和控制器的优化,SteamOS提供了流畅的游戏体验,在手持设备上超过了Windows.
ROG Ally拥有卓越的游戏性能、分辨率选项和屏幕质量,但电池续航能力较差.
Ally在游戏兼容性和本地游戏流媒体方面获胜,而Deck在人体工程学和软件可用性方面表现出色.
SteamOS已经从第一波蒸汽机上的简陋操作系统发展成为适合游戏用途的Windows替代品,支持超过10,000款游戏.我爱死它了.我喜欢游戏模式,以及这样一个事实,即休闲用户甚至不需要切换到桌面模式,因为蒸汽甲板的游戏模式拥有玩蒸汽游戏所需的一切.
另一方面,游戏手持设备上的Windows很难使用和导航.
如果我们在未来的某个时候能得到一个控制器友好的用户界面,这对每一个Windows游戏手持设备的用户来说都是一个好消息.
也许微软会取消Metro用户界面,它可以与控制器一起奇妙地工作.
也许下一款ROG Ally会配备一个触控板.
目前,带着拇指杆在Windows中导航,往好了说是不愉快的,往坏了说是令人沮丧.
然后,你就会有与Windows相关的更新,这些更新可能会破坏游戏性能,或者在你不知情的情况下安装应用程序.
这些问题最终会导致游戏崩溃,直到随机的ROG Ally所有者发现问题并在Reddit上分享他们的发现.
你也可能最终用Windows取代你的GPU驱动程序,让你的游戏运行得很糟糕.
其他问题包括一堆预装的铲子应用程序,这些应用程序在游戏手持设备上没有立足之地.
特定的选项会降低游戏性能,比如默认打开的Memory Integrity,或者会在一夜之间耗尽Ally电量的Windows现代待机.
你只需要花一两个下午的时间来更新和优化Ally上的东西,而不是在蒸汽甲板上做这件事.
华硕的定制软件Armoury Crate在Ally上运行得很好.
它不是一个好看的应用程序,但它是一个相当可靠的控制中心应用程序,包括所有设备特定的选项和工具.
用拇指棒或D键盘在它周围导航感觉很好.
但即使完成了Windows的初始设置,我也不得不频繁地使用Windows用户界面.
我很希望能够在Armoury Crate中找到我需要的所有设置和调整,但事实是我无法逃离Windows UI.
ROG Ally有更好的构建质量、控制和人体工程学,SteamOS也不是完美的.
我经历过多次更新后出现奇怪的故障和问题,Wi-Fi的下载速度很慢,我必须经历很多次才能让非蒸汽游戏工作.
但归根结底,在一款以游戏为中心的手持设备上,我强烈倾向于选择SteamOS而不是Windows作为我的操作系统.
说到权力,ROG Ally是一只在蒸汽甲板上绕圈子跑的野兽.
尽管如此,我仍然对我的蒸汽舱的性能水平印象深刻,它的最大TDP固定在15W.
此外,虽然Ally对于手持设备来说是相当强大的,但它至少需要12W-13W才能显示其肌肉,而Deck可以运行要求较低的游戏,而功率不到10W.
根据我的经验,18W是Ally定制电源配置文件的最佳选择.
这是一个游戏性能的改变者,因为我可以将分辨率降到720p,并应用Radeon图像锐化(RIS)滤镜来获得与蒸汽甲板相比大幅提高的性能.
更好的是,许多游戏甚至不需要降到720便士.
在Ally的7英寸屏幕上,900p看起来和1080p几乎没有什么区别,就性能而言,它是一系列要求苛刻的游戏的最佳选择.
虽然Deck在TDP值较低的情况下是更好的手持设备,但Ally在这方面是整体的赢家,这要归功于它卓越的游戏性能,三种不同的分辨率选项,以及它可以通过只使用3W的功率来超越Deck的事实.
但在电池管理方面,Deck要好得多.
与Ally相比,在我的甲板上玩最大TDP时,我的电池续航时间不仅延长了50%--在我的甲板上玩了大约一个半小时,而在Al上玩了不到一个小时但是,如果你有一个蒸汽甲板OLED,你可以拥有比Ally两倍的电池寿命,OLED在最大功率下提供近两个小时的电池.
ROG Ally的电池寿命令人沮丧,我希望ROG Ally X兑现承诺,配备比OG Ally中的40Wh大得多的电池.
My Deck和Ally的构建质量都非常好.
它们都是造得很好的机器,到目前为止,我对它们没有任何问题.
我已经多次打开了甲板和Ally,重新组装它们总是很顺利.
从设计的角度来看,甲板看起来肯定更好.
另一方面,ROG Ally看起来像一台普通的olo‘游戏手持设备,只是更大一些,由于其双触摸板以及拇指杆和面部按钮的定位,甲板上的控制略好一些.
我也喜欢甲板上的超宽触发器.
甲板上的保险杠太软了,所以我更喜欢Ally上的保险杠.
在这两款设备上,D-Pad本可以更好一些,但由于我设法击败了Lumines Remasted on My Ally但不是在Deck上的基本模式,我一周中的任何一天都会使用Ally的D-Pad,而不是Deck.
此外,拇指签在Deck上感觉更好,因为它们更紧.
Ally上的拇指签对我的口味来说太松了,但我可以毫不费力地使用它们.
不是在Deck和Ally上都有手柄.
我建议这两个设备的所有者都买一对拇指手柄.
脸部的纽扣在甲板上稍微好一些.
Ally的面部按钮有点太粗糙了,但这并不一定会降低它们的响应速度.
Ally的屏幕比Deck要好得多,至少LCD Deck是这样.
它非常明亮,具有良好的饱和色和可变刷新率(VRR)支持.
对于帧速率可能不稳定的手持设备来说,这是一个巨大的优势.
我还没有机会亲眼看到OLED Deck,但从我目前使用OLED屏幕的经验来看,我认为OLED屏幕的图像质量明显好于Ally,特别是如果我们考虑到HDR支持的话.
最后,让我们来谈谈人体工程学.
在短时间的游戏过程中,我更喜欢握住甲板.
它厚实的手柄和柔和的曲线让它非常适合我的手.
然而,在更长的时间里,Ally显然是赢家,因为甲板太重了.
作为一个只在半仰卧和俯卧姿势下在我的手持设备上玩游戏的人,支撑甲板超过半个小时会导致明显的手腕疼痛.
但我可以在我的Ally上连续几个小时躺着玩游戏,甚至没有一丝手腕不适的感觉,更不用说疼痛了,这使得ROG Ally成为这一轮的赢家.
当然,Deck看起来更漂亮,而且有那些可爱的双触摸板,但它的重量,再加上我使用游戏手持设备的方式,导致它在人体工程学上仅次于Ally.
我从2022年底开始使用我的蒸汽甲板,从2023年7月开始使用ROG Ally.
在那段时间里,我充分利用了这两种观点,形成了一些强烈的观点.
以下是我对这两款我更喜欢的手持设备的看法,以及我做出这一决定的原因.
我从2022年底开始使用我的蒸汽板,从2023年7月开始使用ROG Ally.
在那段时间里,我充分利用了这两种观点,形成了一些强烈的观点.
以下是我对这两款手持设备的看法,我更喜欢这两款,以及我做出决定背后的理由.
我也喜欢游戏模式,因为它看起来很棒,运行得更好,并且针对控制器导航进行了优化.
我喜欢SteamOS桌面模式,因为它的功能像Windows一样,而且由于包括了双触摸板,与单独使用模拟棒相比,它更容易导航.
总体体验并不像您可能认为的基于Linux的操作系统那样复杂.
你可以做很多事情,而不需要在Konsole中输入任何东西,也不需要复制和粘贴你在网上找到的命令.