所有创纪录的高科技设备代表着曾经被认为不可能实现的一切.
不幸的是,并不是所有的好东西都是经久不衰的,尽管其中一些产品至今仍处于巅峰状态,但大多数产品已经沦为历史书中尘封的页面,以及在休闲对话中的“记住什么时候”.
然而,与这些小玩意儿相关的冗长故事和事实就像技术本身一样巧妙和迷人,某些记录属于你可能意想不到的东西.
最畅销的智能手机和最高分辨率的摄像头不是在苹果或三星的设备上.
相机现在可以看到比你的眼睛更多的东西.
在过去的几年里,我们认为是增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和当今最常见的技术取得了突破性进展.
创造世界纪录是一项巨大的壮举,难怪大多数榜单上都有任天堂、苹果、谷歌、NASA和麻省理工学院等大公司.
鉴于苹果作为企业巨头的地位,它登上世界纪录榜单就像太阳从东方升起一样确定,而且可以肯定地说,该公司已经创下了不止一项纪录.
你知道,去过那里,做过那些事.
苹果的iPhone 6就是一个很好的例子.
2014年9月19日,iPhone6在发布的前三天就售出了1000多万部,成为销售速度最快的智能手机,也是有史以来最好的iPhone之一.
苹果公司将其宣传为“更大、更薄、更强大、但非常省电”,所以人们屏住呼吸、睡在电脑前就为了拿到这款设备也就不足为奇了.
iPhone 6比上一代更大、更薄,并拥有大量新功能.4.7英寸的Retina显示屏,华丽的A8芯片,以及精心设计的无缝机身只是一些受欢迎的规格.
正如苹果首席执行官蒂姆·库克在发布周末后发表的一份声明中所说的那样,“iPhone 6和iPhone 6 Plus的销量超过了我们对发布周末的预期,我们非常高兴.
”它的零售价为199美元,经通胀调整后的价格今天仅为250美元左右-比我们现有的iPhone便宜得多.
这一价格为iPhone6在创纪录的历史上占据一席之地奠定了基础.
关于2012年,如果每个人都能记住一件事的话,那就是人们猜测的2012年12月21日的“世界末日”.
但在一旁,在窃窃私语和阴影中,人们对其他东西的预期随之而来--谷歌眼镜,它于2012年4月曝光,并于2013年4月发布给少数人进行测试.
除了一侧的小矩形模块外,这款可穿戴技术看起来很像一副普通眼镜.
它根据语音命令和触摸操作,并配有摄像头、扬声器、麦克风和USB端口.
你可以拍照,查看电子邮件,回复短信--几乎所有你可以用真正的智能手机做的事情,但用增强现实代替.
你所要做的就是抬起头,小屏幕就活了过来.
难道你没听说过谷歌眼镜吗?这并不是不可能,因为它从来没有作为商业产品在商店里出售.
这个梦想被搁置了,但谷歌眼镜从来没有.
作为有史以来第一款基于眼镜的可穿戴智能技术,它在书中被载入史册,但它将永远是唯一的.
一副眼镜的功能像你的智能手机一样的想法是创新的,但不断升级的道德和隐私担忧,以及令人震惊的价格标签,阻止了该产品可能拥有的任何未来.
世界的末日可能永远不会结束,但谷歌眼镜确实做到了,它的失败是一个引人入胜的故事,读起来很有趣,一个超过5英尺的镜头,六个专门的滤镜,6000磅的巨大重量,二十多年的辛勤工作.
维拉·C·鲁宾天文台的大型天气观测望远镜(LSST)相机不仅保持着世界上最高分辨率数码相机的纪录-它也是有史以来建造的最大的数码相机,功能ES是最大的光学镜头,也有最大的传感器.
一块巨石,四只鸟.
这台相机的设计目的是在十年的时间里以每晚15TB的速度收集数据,同时静止在天文台顶部.
它有一个3200兆像素的传感器,9.
6平方度的视野,64厘米宽的焦平面,15秒的曝光间隔,以及总共189个电荷耦合设备传感器.
如果所有这些数字都让你头疼,这里有一个小背景可以帮助你.
截至2024年,智能手机中最高分辨率的摄像头仅为2亿像素,仅为LSST分辨率的6%.
预计它将在10年内观测370亿颗恒星和星系,捕捉到比以往任何时候都多的空间.
下一步肯定是一两个外星人的私人拜访,对吗?Yoda将会很棒.
再过一年,Kickstarter又一次成功的宣传活动,这一次我们将一直追溯到2015年,进入一直如此流行的虚拟现实世界.
这个创意项目是FOVE Inc.
的S眼球跟踪VR头盔,这是第一款发布的此类头盔,也是它如此特别的众多原因之一.
Fove的名字来源于眼睛的中心凹,这是一个视觉敏锐度最高的小坑.
最初的目标是为这款耳机筹集25万美元,但在不到三天的时间里,众筹就一路走到了480,650美元.
那么,现在,这到底是怎么回事?这意味着这款耳机可以感知你眼睛最细微的运动,精确度低于0.
2度,让你可以用它们瞄准.
当你聚焦于某个物体时,该设备会模糊背景,并允许你与虚拟人物进行眼神交流.
你的眼睛往往会像在现实生活中一样工作,所以你可以享受VR体验,而不需要剧烈的头部运动和不切实际的模拟,打开了虚拟现实的一个全新维度.
看看有史以来最畅销的10款手机,你会注意到它们都是诺基亚和iPhone.
首先,我们有诺基亚1100,为了击败它的强大对手,它努力了很长时间,也就是说,等待它--同一系列的一个变种.
想想看,这家公司从推出有史以来最畅销的手机,到几年后甚至没有进入智能手机制造商的前五名,都跌出了排行榜.
具有讽刺意味的是,诺基亚和iPhone的未来没有更大的不同(这让人不禁要问:诺基亚到底发生了什么?).
自2003年推出以来,诺基亚1100已经售出了超过2.
5亿部手机(当时iPhone几乎什么都不是--好吧,实际上什么都不是).
紧随其后的是诺基亚1110,销量为2.48亿部.1100远远领先于它的时代,提供了只有诺基亚才能实现的永恒的寿命和耐用性.
它在发展中国家特别受欢迎,因为它的价格对口袋很友好,而且容易获得.
从那时起,智能手机世界已经走过了很长很长的一段路,但在旧诺基亚上玩蛇和梯子的宝贵记忆是一种你无法定价的经历.
千禧一代出生时手里粘着一个游戏机,这是一个经过充分研究的完全真实的故事.
当他们说他们让他们变得不同时,他们不是在开玩笑,不是吗?任天堂的掌上游戏机不亚于今天的iPhone,即使不是更受欢迎,也同样成功.
当千禧一代进入成年期,把他们的小游戏机抛在脑后时,任天堂只是向前迈进了一步,最终成为第一个创造出增强现实手持游戏机的品牌:2011年春天推出的任天堂3DS.
任天堂3DS采用了可折叠的笔记本电脑风格的设计,配备了触摸屏、带滑块的3D屏幕和六块AR卡.
尽管是第一款采用增强现实技术的游戏机,但大部分营销都围绕着3D屏幕展开,这种屏幕可以在不使用3D眼镜的情况下显示立体图像.
此次发布并不出色,销量跌至谷底,未来前景黯淡.
不过,任天堂还没有准备好认输,而且它降价32%(250至170美元),并向任何在降价前购买游戏机的人提供10款免费的NES游戏和10款免费的Game Boy Advance游戏,以增加其销量.
当生活给你柠檬时,就免费卖一些游戏吧.
简单,但却非常有效.
所以你知道超人是如何拥有X光视力并能看穿墙壁和物体的?嗯,漫画书的梦想离现实又近了一小步.
虽然我们还不能完全透过墙壁,但2017年出现了一个了不起的发展--智能手机摄像头与某些算法配对,这样它就可以看到角落.
自动驾驶汽车,战场,也许是一次超级英雄任务?其中的可能性相当耐人寻味.
“角相机”的突破发生在麻省理工学院的计算机科学和人工智能实验室,图像分析算法观察到投射在某个位置的反射光图案和阴影,以检测角落里可能导致它们的移动物体的大小和布局.
你看不到物体本身,也看不到它的外观细节,但你可以粗略地计算出它的厚度和距离.
对象被描绘为图表上的一条单独的线,该线的粗细与距相机的距离成反比.
距离越大,这条线就越细.
接下来,你知道,我们将成为闪电侠,在有墙的角落里奔跑,而不仅仅是透过它们.
你可能不知道存在这样一项世界纪录,因为如果不是两个平板电脑通过铰链连接在一起,笔记本到底是什么?好了,孩子们,是时候打开你们的历史书到1975年和1981年的章节了,当时IBM 5100和奥斯本1分别发布了.
它们分别是有史以来第一台便携式电脑和第一台“笔记本电脑”,就在1982年第一台翻盖笔记本电脑诞生之前--也就是NASA的网格指南针.
它是第一个采用当今传统设计的设备,只有512 KB的RAM.
相比之下,即使是当今时代的蹒跚学步的孩子,在还没有学会走路和说话的时候,也会拥有一台比这台设备好得多的设备.
但是,嘿,它被送上了航天飞机,所以我们绝对不会抱怨.
许多人声称,由于它的设计,这是第一台“真正的笔记本电脑”,尽管它当时的重量约为10磅,价格为8150美元.
高昂的价格让普通消费者远离笔记本电脑,但支持笔记本电脑的镁质外壳、泡泡存储器和平板屏幕是必要的.
这是NASA今天仍在使用的众多发明之一.
大声说出来:每秒156.3万亿帧.万亿美元.带大写的“T”这就是世界上最快的相机有多快.
花点时间消化这一点.
一万亿等于一千亿.
它有12个零.
现在再来看一下,因为这个数字真的是超现实的.
这不是我们需要说的,但这台相机不是公开使用的.
仅限技术奇才和书呆子,伙计们.
该相机名为SCARF(“扫描编码孔径实时飞秒摄影”),它可以记录发生在千分之一秒内的事件.
有人可能会想,你拿着这样的相机到底要做什么?那么,梁金阳,这一发展的领军人物,当然有一些有价值的答案.
这项技术-被称为压缩超快摄影(CUP)-早在2014年就开发出来了.
然后,它演变为万亿帧/秒的压缩超快摄影(T-CUP),然后在2020年演变为压缩超快光谱摄影(CUSP),这将我们带到了今天的位置.
它对科学家最有用,这样他们就可以观察到极快的事件,比如金属合金的退磁和冲击波在活细胞中的移动.
简而言之,没有什么是普通人能理解的,但肯定是普通人多年后会受益的东西.
火星见!这个故事始于1993年,当时任天堂(嗨,我们看到你又回到了名单上)支付了大约670万美元,成为卫星数字音频广播公司(又名St.
Giga)的最大股东.
这家日本公司是世界上第一家数字广播电台,但也被淹没在Deb的最深坑中由于这个国家的经济衰退,失去的几十年.
快进到1994年,这两家公司正式成立并诞生了Satellaview.
它是连接到Super Famicom的第一个卫星调制解调器外围设备,允许用户下载在一定时间段内通过卫星转播的某些游戏、照片、新闻、杂志和其他媒体.
它是以150美元的零售价宣布的,并在1995年发布时通过邮购交付.
不幸的是,这个爱情故事是短暂的,并在1999年突然结束,从圣千兆拒绝处理迫在眉睫的债务和持续拒绝任天堂的债务管理计划开始.
当圣吉加未能申请政府广播许可证时,双方的关系受到了更大的打击,任天堂最终告别了这一关系,并切断了所有联系.St.Giga曾试图继续播出,但最终宣布破产,并于2003年与另一家公司合并.
哟,说一把火烧得更快,熄灭得更快.
,[Muband通过Wikimedia Commons提供的图片|裁剪和缩放|CC by-SA 3.
0],最畅销的智能手机,第一款基于眼镜的可穿戴智能技术,有史以来分辨率最高的相机.